El misterio de CUBE
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A veces los misterios
empiezan con pensamientos obscenos que dinamitan tu tranquilidad en casa. En
este caso todo empezó con la lectura dominical del cómic que dejamos cada
domingo para después de desayunar, en este caso un cómic titulado BOX, hay algo
dentro de la caja.
Es conocido que los
rompecabezas se inventaron en 1760 como un juego para aprender geografía, pero
fue durante el siglo XX que los rompecabezas se popularizaron y salieron del
cajón para acabar fagocitados en un rincón en beneficio de los videojuegos y
series de Netflix que hoy nos acaparan.
Volviendo al cómic, su autor
es el maestro del miedo nipón Daijirô MOROHOSHI, que en esta historieta de
terror plantea un misterio en forma de Caja, BOX en inglés, donde las personas
forman parte del rompecabezas.
Estamos hablando de un
manga, de hecho un manga para adultos, y un autor bastante desconocido por
estos lares, pero que la editorial Satori ha creído lo suficientemente
importante como para importarlo, ya que es un autor que construye sus obras de
forma muy interesante amalgamando géneros con influencias del folclore
tradicional japonés y la mitología cthulhiana de Lovecraft.
Por eso, en sus historias
sus personajes frecuentemente son sitiados por terrores cósmicos y
sobrenaturales, pero al mismo tiempo son muy reales, físicos y crudamente
cotidianos.
Originariamente aparece la
obra en la revista Monthly Morning Two de Kodansha entre 2015 y 2016, y aquí se
publica en tres volúmenes de recopilación, cómics que podéis encontrar en
tiendas especializadas de Barcelona dando un paseo por el paseo de Sant Joan.
El argumento es tan sencillo
como lo son las mejores historias del género. Todo empieza cuando siete
desconocidos reciben unos rompecabezas misteriosos que les lleva a reunirse
delante de una puerta que no se ve de una misteriosa construcción en forma de
cubo. Al quedar atrapados en ella no tendrán más remedio que intentar colaborar
para sortear los peligros y rompecabezas cada vez más complejos que encontrarán
a su paso.
Por otra parte cuando
terminé, y cuando terminé de fregar los platos claro, fui a buscar mi cubo de
Rubik que guardo en el desván y le quité el polvo, haciendo un pulso al destino
de volver a resolver un rompecabezas tan complicado, aunque hay niños que lo
resuelven en pocos segundos.
El cubo de Rubik es un
rompecabezas mecánico inventado en 1974 por el escultor y profesor de
arquitectura húngaro Ernő Rubik. Se empezó a vender en 1977 en Budapest y ganó
el premio Juego del Año 1980 y es el juego más vendido del mundo, con más de
300.000.000 de cubos vendidos hasta 2005
El cubo de Rubik clásico
tiene seis caras cada una de un color diferentes: blanco, rojo, azul, naranja,
verde y amarillo. Una vez mueves las filas y columnas para desordenar la
composición se trata de volver al estado inicial. Por eso existen unos
movimientos recurrentes y cambios de vectores que al final llevan a la
solución.
El actual récord del mundo
del cubo más rápido lo tiene en Yusheng Du con un tiempo de 3,47 segundos en
Wuhu Open 2018.
Con todo esto me rendí a la
siesta, y con el terror y el cubo, soñé con la película CUBE.
Cube es una película de
terror del año 1997 pensada y dirigida por Vincenzo Natali. Una obra de arte
del terror que despertó mi interés porque en los misterios aparecen los números
primos.
En la película seis personas
aparecen encerradas en un complejo laberinto de habitaciones cúbicas que
esconde trampas mortales. No saben cómo llegaron, pero pronto descubren que
tendrán que resolver ciertos enigmas y sortear con habilidad todas las trampas si
quieren sobrevivir.
Y como decía, la clave son
los números primos, que como ya sabéis son los números que sólo son divisibles
por 1 y por sí mismo, o sea que no se pueden factorizar. Más aún, los números
primos son como los átomos del universo de los números, ya que todos los otros
números que son compuestos se pueden escribir como producto de números primos.
Los números primos son importantes
en la criptografía para esconder mensajes y proteger comunicaciones y en esta
historia primordiales para que uno salga vivo.
Pero aquí no terminó mi
pesadilla, ya que como sabe por onírica experiencia en los sueños todo se
mezcla como la horchata y la chufa, el JB y la Coca-Cola, y todo se convierte
en caótico hasta sonar las campanas de infierno y aparecer desde el fondo de la
oscuridad los cenobitas..... Hablamos de Hellraiser
Hellraiser es una película
de terror británica estrenada en 1987, escrita y dirigida por Clive Barker, y
basada en su propia novela titulada The Hellbound Heart, es decir: el corazón
ligado al infierno, en una clara referencia demoníaca en el Sagrado Corazón de
Jesús que rodeado de espinas aparece con una cruz clavada.
La película explora temas
como el sadomasoquismo, la relación entre el dolor y el placer, y la moralidad
de personajes sometidos al temor y la tentación.
En la película aparece el
personaje de Pinhead, un hombre con la
cabeza llena de clavos clavados formando una retícula monstruosa, un personaje
que pronto se convirtió en un icono del Cine de terror junto con los más
conocidos de Jason, Freddy y Michael Myers.
Hellraiser es una película
de culto y se ha convertido en una saga de hasta el momento unas 10 películas,
y esperamos más, ya que por convenio la productora debe producir una cada dos o
tres años, si no perderían la franquicia.
Lo que me sorprendió en el
sueño es cómo el cubo de rubik se transformó en la caja de Lemarchand que
aparece en la serie Hellraiser, que cuando de forma parecida al cubo de rubik
se resuelve con la llamada configuración del Lamento, abre las puertas a otras
dimensiones, un sitio infernal donde habitan los cenobitas, los cuales
proporcionan el extremo placer a partir del mayor de los dolores y el
sufrimiento eterno.
Por suerte hoy me he
despertado y todo era un sueño, o una película, o un juego o un cómic, todo un
misterio que dejo a vuestro entendimiento de verdad.