viernes, 29 de abril de 2022

El misterio de CUBE

 



El misterio de CUBE


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A veces los misterios empiezan con pensamientos obscenos que dinamitan tu tranquilidad en casa. En este caso todo empezó con la lectura dominical del cómic que dejamos cada domingo para después de desayunar, en este caso un cómic titulado BOX, hay algo dentro de la caja.

Es conocido que los rompecabezas se inventaron en 1760 como un juego para aprender geografía, pero fue durante el siglo XX que los rompecabezas se popularizaron y salieron del cajón para acabar fagocitados en un rincón en beneficio de los videojuegos y series de Netflix que hoy nos acaparan.

Volviendo al cómic, su autor es el maestro del miedo nipón Daijirô MOROHOSHI, que en esta historieta de terror plantea un misterio en forma de Caja, BOX en inglés, donde las personas forman parte del rompecabezas.

Estamos hablando de un manga, de hecho un manga para adultos, y un autor bastante desconocido por estos lares, pero que la editorial Satori ha creído lo suficientemente importante como para importarlo, ya que es un autor que construye sus obras de forma muy interesante amalgamando géneros con influencias del folclore tradicional japonés y la mitología cthulhiana de Lovecraft.

Por eso, en sus historias sus personajes frecuentemente son sitiados por terrores cósmicos y sobrenaturales, pero al mismo tiempo son muy reales, físicos y crudamente cotidianos.

Originariamente aparece la obra en la revista Monthly Morning Two de Kodansha entre 2015 y 2016, y aquí se publica en tres volúmenes de recopilación, cómics que podéis encontrar en tiendas especializadas de Barcelona dando un paseo por el paseo de Sant Joan.

El argumento es tan sencillo como lo son las mejores historias del género. Todo empieza cuando siete desconocidos reciben unos rompecabezas misteriosos que les lleva a reunirse delante de una puerta que no se ve de una misteriosa construcción en forma de cubo. Al quedar atrapados en ella no tendrán más remedio que intentar colaborar para sortear los peligros y rompecabezas cada vez más complejos que encontrarán a su paso.

Por otra parte cuando terminé, y cuando terminé de fregar los platos claro, fui a buscar mi cubo de Rubik que guardo en el desván y le quité el polvo, haciendo un pulso al destino de volver a resolver un rompecabezas tan complicado, aunque hay niños que lo resuelven en pocos segundos.

El cubo de Rubik es un rompecabezas mecánico inventado en 1974 por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Ernő Rubik. Se empezó a vender en 1977 en Budapest y ganó el premio Juego del Año 1980 y es el juego más vendido del mundo, con más de 300.000.000 de cubos vendidos hasta 2005

El cubo de Rubik clásico tiene seis caras cada una de un color diferentes: blanco, rojo, azul, naranja, verde y amarillo. Una vez mueves las filas y columnas para desordenar la composición se trata de volver al estado inicial. Por eso existen unos movimientos recurrentes y cambios de vectores que al final llevan a la solución.

El actual récord del mundo del cubo más rápido lo tiene en Yusheng Du con un tiempo de 3,47 segundos en Wuhu Open 2018.

Con todo esto me rendí a la siesta, y con el terror y el cubo, soñé con la película CUBE.

Cube es una película de terror del año 1997 pensada y dirigida por Vincenzo Natali. Una obra de arte del terror que despertó mi interés porque en los misterios aparecen los números primos.

En la película seis personas aparecen encerradas en un complejo laberinto de habitaciones cúbicas que esconde trampas mortales. No saben cómo llegaron, pero pronto descubren que tendrán que resolver ciertos enigmas y sortear con habilidad todas las trampas si quieren sobrevivir.

Y como decía, la clave son los números primos, que como ya sabéis son los números que sólo son divisibles por 1 y por sí mismo, o sea que no se pueden factorizar. Más aún, los números primos son como los átomos del universo de los números, ya que todos los otros números que son compuestos se pueden escribir como producto de números primos.

Los números primos son importantes en la criptografía para esconder mensajes y proteger comunicaciones y en esta historia primordiales para que uno salga vivo.

Pero aquí no terminó mi pesadilla, ya que como sabe por onírica experiencia en los sueños todo se mezcla como la horchata y la chufa, el JB y la Coca-Cola, y todo se convierte en caótico hasta sonar las campanas de infierno y aparecer desde el fondo de la oscuridad los cenobitas..... Hablamos de Hellraiser

Hellraiser es una película de terror británica estrenada en 1987, escrita y dirigida por Clive Barker, y basada en su propia novela titulada The Hellbound Heart, es decir: el corazón ligado al infierno, en una clara referencia demoníaca en el Sagrado Corazón de Jesús que rodeado de espinas aparece con una cruz clavada.

 

La película explora temas como el sadomasoquismo, la relación entre el dolor y el placer, y la moralidad de personajes sometidos al temor y la tentación.

En la película aparece el personaje de  Pinhead, un hombre con la cabeza llena de clavos clavados formando una retícula monstruosa, un personaje que pronto se convirtió en un icono del Cine de terror junto con los más conocidos de Jason, Freddy y Michael Myers.

Hellraiser es una película de culto y se ha convertido en una saga de hasta el momento unas 10 películas, y esperamos más, ya que por convenio la productora debe producir una cada dos o tres años, si no perderían la franquicia.

Lo que me sorprendió en el sueño es cómo el cubo de rubik se transformó en la caja de Lemarchand que aparece en la serie Hellraiser, que cuando de forma parecida al cubo de rubik se resuelve con la llamada configuración del Lamento, abre las puertas a otras dimensiones, un sitio infernal donde habitan los cenobitas, los cuales proporcionan el extremo placer a partir del mayor de los dolores y el sufrimiento eterno.

Por suerte hoy me he despertado y todo era un sueño, o una película, o un juego o un cómic, todo un misterio que dejo a vuestro entendimiento de verdad.
















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